วันพุธ 4 กันยายน 2019

เจาะลึกเบื้องหลัง: เมื่อการสร้างหนัง 18+ ของ Overwatch กลายเป็นอาชีพสำหรับศิลปินในยุคใหม่

เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Overwatch ได้เปิดตัวสกินใหม่ “Academy” สำหรับตัวละครเกมเมอร์สาวสวย Hana Song หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ D.Va แทงค์สาวสุดสวย ทำให้ Overwatch เป็นที่พูดถึงอย่างมากในขณะนี้

ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับเรื่องนี้เพิ่มขึ้นกับ Kim นักศึกษาสาวใน LA ที่ขอไม่ระบุตัวตนของเธอในการให้ข้อมูลนี้ เพราะว่าเธอทำงานเกี่ยวกับสื่ออนาจารมาตลอด Kim ถูกคาดหวังจากแฟน ๆ Overwatch เป็นอย่างมากและได้รับการสนับสนุนเป็นอย่างดี เพราะเธอเป็นคนสำคัญที่มาเติมเต็มเนื้อเรื่องที่แฟนเกมต้องการได้

เติมเต็มจินตาการของแฟนเกม

Kim เริ่มสนใจธุรกิจเว็บแคมตั้งแต่ปี 2017 เธอมองว่าธุรกิจอนิเมชันบนโลกออนไลน์จะได้รับความนิยมมากขึ้นด้วย หลังจากที่เธอได้ดูอนิเมชันแฟนเมดที่แฟน ๆ Overwatch ผลิตแล้วโพสต์ลงบนอินเทอร์เน็ท มันทำให้ Kim ประทับใจและชอบ D.Va มาก ๆ เธอเริ่มให้เสียงพากย์สั้น ๆ ในอนิเมชันอีโรติคที่แฟน ๆ ผลิตขึ้น ในโลกอินเทอร์เน็ตนั้นมีเรื่องราวลึกลับซ่อนอยู่มากมาย และ Rule 34 หรือกฎข้อที่ 34 ก็เป็นที่รู้กันว่า “อะไรก็ตามที่มีตัวตน มักจะมีหนังลามกของมันเสมอ” นั่นถือว่าเข้าทาง Kim มาก ๆ เพราะไม่ใช่แค่สามารถลงรูปโป๊เปลือยได้บ่อยแล้ว แต่ยังทำเรื่องพวกนี้ให้น่าตื่นเต้นได้มากขึ้นกว่าเดิมได้อีก ซึ่งการออกแบบ D.Va ในชุดนักเรียนครั้งนี้ ก็ถือว่าเป็นโอกาสดีที่จะทำให้ Kim ได้ทำงานอื่น ๆ เพิ่มอีกด้วย

Overwatch เป็นเกมที่มีการเปิดตัวฮีโร่และสกินใหม่ออกมาตลอดทั้งปีเพื่อฉลองเทศกาลต่างๆหรือเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ สำหรับวงการหนังผู้ใหญ่นั่นแปลว่า จะมี Content ใหม่ ๆ ให้สร้างสรรค์ดัดแปลงเสมอ ยกตัวอย่างเช่น เมื่อตอนที่ Blizzard ปล่อย หนังสั้น “Shooting Star” ของ D.Va ออกมา ไม่นานหลังจากนั้น เว็บไซต์ 18+ ต่าง ๆ ก็ได้มีหนังโป๊ของ D.Va ในชุดที่ใส่ใน Cinematic แล้ว ด้วยเหตุนี้ ทำให้ไม่แปลกใจเลยว่า ทำไม Overwatch ถึงกลายเป็นหนึ่งในคำที่ผู้ค้นหามากที่สุดบน Pornhub ติดต่อกันถึง 3 ปีที่ผ่านมา

เกม Overwatch
เกม Overwatch

เห็นได้ชัดเลยว่าเหล่าแฟนคลับชอบที่จะสร้างเนื้อเรื่องใหม่ ๆ เสมอ Overwatch มีตัวละครผู้หญิงหลายคนที่ได้รับความนิยม และการที่พวกเธอก็มีเสน่ห์เฉพาะตัวด้วยนั้น ยิ่งทำให้ง่ายต่อคนสร้างอนิเมชันและคนตัดต่อ เพราะมันทำให้พวกเขาผลิตอนิเมชันแฟนเมดได้ตลอดปี

อาชีพบน Pornhub

แต่ไม่นานมานี้ อุตสาหกรรมอนิเมชันโป๊เปลือยเริ่มไม่ราบรื่น เพราะศิลปินเริ่มไม่อยากสร้างผลงานใหม่ ๆ ออกมาเองมาแล้ว ดังนั้น ศิลปินจึงต้องมีการระดมทุนสนับสนุนให้ศิลปินเหล่านี้มีรายได้เพิ่มขึ้น เพื่อให้พวกเขามีกำลังใจที่จะผลิตงานอีโรติกให้แฟน ๆ เพราะ Overwatch เองก็เป็นหนึ่งในเกมที่สร้างกำไรใน PornHub มากที่สุดในตอนนี้

จากประสบการณ์ศิลปินที่ทำอนิเมชัน 18+ “Tim” นามสมมุติ บอกว่า เขาใช้โมเดลเกมหลายเกมในการสร้างตัวละครใหม่ ๆ เสมอ เช่น Resident Evil และ Dead or Alive งานของเขาเริ่มเป็นที่รู้จักหลังจากอนิเมชันออรัลของ Mei ที่กลายเป็นไวรัล ทำให้เหล่าแฟนคลับสนับสนุนเขามาตลอด จนในตอนนี้งานหลักของเขาคือการเป็นศิลปินออกแบบผลงาน Overwatch อย่างจริงจัง “ผมไม่มีเหตุผลที่ผมจะปฏิเสธมัน”  Tim กล่าว

ศิลปินอีกคน “Ron” ได้มองว่าการตัดต่อรูปหรือวิดีโอของ Overwatch คือธุรกิจ

“ผมไม่รู้จะอธิบายยังไงนะ มันก็คือธุรกิจนั่นแหละ” Ron กล่าว

เมื่อไหร่ก็ตามที่ Overwatch ปล่อยสกินใหม่ออกมา ศิลปินเหล่านี้ก็จะสร้างโมเดลขึ้นมาทันที พวกรูปปั้น 3D ต่าง ๆ ให้ดูสมจริง สามารถจับต้องได้ แล้วจึงนำไปปรับใช้เป็นอนิเมชันผู้ใหญ่ในภายหลัง

“การที่ Blizzard อนุญาตให้เผยแพร่ผลงานบน Rule 34 นี้มันเหมือนการทำข้อตกลงพิเศษ”  Tim กล่าว “เหมือน Sony ที่อยากถือลิขสิทธิ์เกมไปเดอร์แมนไว้คนเดียว ก็เพราะอยากจะขาย PS4s”

ยิ่งมีตัวละครใหม่ ก็เหมือนจะยิ่งทำเงินได้ไวขึ้น “ตอนที่ Ash มีสกินใหม่ มันเหมือนการแข่งขันเลยล่ะ เพราะถ้าคุณเป็นคนเดียวที่มีโมเดล Ash ล่ะก็ ก็เหมือนคุณได้เปรียบบนกระดานเกมเศรษฐีนั่นแหละ ถึงมันจะยังไม่มั่นคง แต่มันก็เหมือนว่าคุณมีแผนที่นำทาง”  Tim อธิบาย โดยทันทีที่ได้ปล่อยสกิน Academy D.Va ออกมา ศิลปินที่ผลิตอนิเมชันโป๊หลายคนก็กังวลว่าอาจจะโดนฟ้อง พวกเขาถึงกับเตรียมหลักฐานในการสู้คดีไว้ก่อนทำโปรเจกต์ใหม่ของ D.Va เลยทีเดียว

“สกินใหม่ก็เหมือนกับ DLC ของเว็บโป๊นั่นแหละ” Ron พูด “ทุกสกินของ D.Va ได้รับความนิยมหมด แต่สกิน Schoolgirl นี้ดูเหมาะกับเรื่องโป๊เปลือยเป็นพิเศษ เราทำงานคิดไอเดียกับสกินนี้เพียง 4 ชั่วโมง น้อยกว่าสกินตัวละครอื่นมากๆ”

แม้จะมี Rule 34 แต่มันก็ยังมีข้อจำกัดที่ต้องระวัง “การออกแบบที่รวดเร็ว เป็นคนแรกๆ มันก็สำคัญ แต่สิ่งที่สำคัญกว่าคืองานต้องออกมาดี” Ron พูด “ถ้าคุณเป็นคนแรก แต่ว่าผลงานไม่โดดเด่นล่ะก็ มันก็ไม่มีประโยชน์”

การที่ Overwatch ได้ให้โอกาสใน Rule 34 ถือว่าเป็นเรื่องที่ดี เพราะแฟน ๆ หลายคนอยากจะเห็นอะไรใหม่ๆที่ดูสมจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ ศิลปินบางคนถึงขั้นพากย์เสียงใหม่แล้วตัดต่อเข้าไปกับเสียงในเกม การทำเสียงเพิ่มเติมนั้นพวกเขาต้องจ่ายเงินให้กับนักแสดงที่พากย์เสียงใหม่อย่าง Kim เป็นต้น สำหรับค่าใช้จ่ายในการถ่ายทำนั้น LordAardvark ศิลปินตัดต่ออนิเมชันกล่าวว่า เรทราคาในการผลิตวิดิโอสั้นของเขาอยู่ระหว่าง 400 ถึง 1,200 ดอลลาร์ (ประมาณ 12,500 ถึง 37,500 บาท) โดยเขาจะเลือกทำโปรเจกต์ที่ท้าทายและจ่ายสูงกว่าเรทปกติ เขาได้เผยว่า มีรายได้จากเว็บ Patreon ถึง 4,000 ดอลลาร์ต่อเดือน (ประมาณ 125,000 บาท) ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับเวลาและความเหมาะสม

LordAardvark มีชุดซีรีย์ที่ D.Va เป็นตัวเอกและใช้ชื่อว่า Rabbit.Hole ในเรื่องจะมี D.Va เป็นตัวละครหลัก ซึ่งจะดำเนินเรื่องไปเพื่อทำเรื่อง 18+ ต่าง ๆ และในตอนแรกนั้นก็มีผู้ชมมากถึง 900,000 ใน PornHub รวมถึงยอดวิวใน Patreon ของ LordAardvark ก็สูงเช่นกัน

LordAardvark
LordAardvark

เมื่อหนัง 18+ ของ Overwatch เริ่มได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ มันก็ได้เพิ่มความกดดันให้กับศิลปินผู้ออกแบบมากขึ้นว่าจะสามารถรักษามาตรฐานเดิมที่เคยทำไว้ได้หรือไม่ ในเดือนพฤษภาคม 2016 ขณะที่ Blizzard เพิ่งเปิดตัวเกม Overwatch เลยทำให้มีหนัง 18+ ของเกมเกิดขึ้นมากมายบน Tumblr จนทาง Blizzard ต้องเข้าไปจัดการกวาดล้าง และทำการแบน Content 18+ เหล่านั้น จนทำให้ศิลปินจำนวนมากต้องย้ายไปอยู่ที่แพลตฟอร์มใหม่และสูญเสียผู้ติดตามไป “Tim” บอกว่าเขาเสียผู้ติดตามไปประมาณสามในสี่ของผู้ติดตามทั้งหมด ขณะเดียวกัน Twitter ก็บล็อกบัญชีที่มีเนื้อหล่อแหลม ทำให้ศิลปินต้องกระตือรือร้นในรักษาฐานแฟนคลับไว้เสมอ และเตรียมพร้อมกับแพลตฟอร์มที่อาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา รวมถึงต้องเตรียมตัวเผื่อกฏใหม่ๆของ Blizzard ด้วย

“แน่นอนว่า การเพิ่มกฏและสร้างข้อจำกัดใหม่ๆนี้ เกิดขึ้นได้ทุกเวลาเสมอ” LordAardvark กล่าว “แต่เอาจริง ๆ ถ้า Blizzard มีปัญหากับงานของผม พวกเขาก็แค่ส่งอีเมลล์หาผมว่าไม่ชอบงานของผม แล้วผมก็จะแก้ไขให้ตามที่พวกเขาบอกเลย”

ในส่วนของ Kim เธอทำงานเหล่านี้ภายใต้นามสมมุติมาตลอด เธอเองก็เผยว่า กลัวพ่อแม่อาจจะเลิกส่งเสียค่าเล่าเรียนถ้าหากรู้ว่าเธอทำงานอะไร รายได้ของเธอตอนนี้ขึ้นอยู่กับเว็บ Patreons ที่มีแฟนคลับคอยสนับสนุน เธอมี Twitter ไว้โปรโมทให้นักตัดต่อเข้ามาจ้างเธอ ”ฉันไม่คิดเลยว่าฉันจะพากย์เสียงได้”  Kim พูด “ฉันคงต้องลองฝึกอัดเสียงให้มากขึ้นกว่านี ถ้ามันไม่เวิร์ค ค่อยไปหางานจริง ๆ ทำ”

ใช่ว่ามันจะเป็นเรื่องง่าย ๆ

คนทำอนิเมชันเหล่านี้ต้องทำงานให้ทันต่อความต้องการของผู้ชมที่หลากหลาย เพราะรสนิยมล้วนมีข้อจำกัด ถึงแม้ซีรีย์ Rabbit ของ LordAardvark จะได้รับความนิยม แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าผลงานอื่น ๆ ของเขาจะได้รับความนิยมไปด้วย

“มันเหมือนกับเหรียญคนละด้าน” เขากล่าว “‘งานพวกนี้ไม่ได้เกี่ยวกันเลย กลุ่มคนที่ชอบ Rabbit.Hole และแฟนคลับ D.Va ก็ไม่ได้สนใจงานอื่นของผมมากนัก”

ทาง Blizzard เองก็รับรู้เช่นกันว่า D.Va ถูกนำไปดัดแปลงให้อยู่ในเนื้อหา 18+ บ่อยมาก ๆ อยู่แล้ว และพวกเขาก็คงเข้าใจดีว่า การปล่อยสกิน Academy ของ D.Va ออกมานั้น ก็คงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่มันจะได้รับความนิยมในเนื้อหาที่ล่อแหลมเช่นกัน

อย่างไรก็ตาม ถึงแม้ Blizzard ก็ยังไม่ตอบความคิดเห็นหรือข้อสงสัยใด ๆ ในตอนนี้ สิ่งที่เรารู้แน่ๆก็คือ Blizzard สังเกตพฤติกรรมของแฟน ๆ และวิเคราะห์ว่าตัวละครของพวกเขาสามารถเพิ่มเนื้อเรื่องอะไรเข้าไปได้อีกบ้าง เช่น สกิน Grillmaster 76 ของ Soilder 76 ที่ทำให้เขามีลุคเหมือนคุณพ่อขี้หงุดหงิด สกินนี้ก็ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟน ๆ ของเขาเอง ในกรณีของ D.Va ผู้พัฒนาบอกว่าสกิน Academy นี้เป็นเหมือนการย้อนวัยไปอาชีพแรกของเธอ ในคอนเซ็ปท์โปรเพลเยอร์สาวใสวัยมัธยม

ถึงแม้ตัวละครในอนิเมชันวาบหวิวส่วนใหญ่จะบรรลุนิติภาวะแล้ว แต่ D.Va ยังเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ อย่างไรก็ตาม เธอยังคงโดดเด่นในวงการนี้ และการที่มีสกินชุดนักเรียนใหม่ยิ่งทำให้เธอยิ่งได้รับความนิยม และสามารถสร้างเงินให้กับศิลปินได้อีกมากเลยทีเดียว

นอกเหนือจากการทำคลิป 18+ แล้ว D.Va ยังถูกศิลปินต่าง ๆ นำไปเป็นโมเดลตามสั่ง ที่มีราคาเริ่มต้น 1 ดอลลาร์ โดยผู้ซื้อสามารถจ่ายเงิน เพื่อให้ปรับรูปลักษณ์, ท่าทาง, หน้าตาต่าง ๆ ได้ตามใจชอบ

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่เกม Overwatch เพียงเกมเดียวที่มีศิลปินต่าง ๆ นำตัวละครไปดัดแปลงเป็นหนังแบบ 18+ และก็เป็นเรื่องจริงที่มีศิลปินที่สร้าง Content เหล่านี้ สร้างรายได้เป็นกอบเป็นกำอยู่เรื่อย ๆ และไม่มีท่าทีว่าจะหยุดลง