แบรนด์ผู้ผลิตเกมมิงเกียร์อย่าง Razer หรือที่คนไทยจะคุ้นเคยกับสัญญาลักษณ์และโทนสีเขียวของแบรนด์นี้ พวกเขาพึ่งได้มีการประกาศผลการดำเนินการในครึ่งปีแรกในปี 2018 ซึ่งการปิดไตรมาสนี้นั้นเริ่มจากต้นปีที่ผ่านมาจนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2018 โดยนี่เป็นปีที่ 3 แล้วที่การเติบโตในครึ่งปีแรกโตขึ้นขนาดนี้
ผลสรุปออกมาดังนี้
รายได้รวมในช่วงครึ่งปีแรกของ 2018 เท่ากับ 274.2 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจากปีก่อนถึง 38.5 เปอร์เซ็นต์ จากปีก่อน
รายได้หักค่าใช้จ่ายแต่ยังไม่หักภาษีกับดอกเบี้ยเติบโต 45.9 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับปีก่อน
รายได้จากฮาร์ดแวร์อยู่ที่ 176 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นถึง 32.8 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับปีก่อน
ในช่วงครึ่งปีแรกของปี 2018 Razer มีอัตรากำไรขั้นต้น 35.4 เปอร์เซ็นต์ บริษัท ระบุว่าการเติบโตนี้ได้รับผลมาจากการที่เกมแนว Battle Royale อย่าง Fornite หรือเกมอย่าง PUBG
ทาง Razer นั้นพุ่งเป้ามาที่ในอุตสาหกรรม eSports และพยายามที่จะเป็นพาร์ทเนอร์กับหลาย ๆ ทีมในแต่ละวงการโดยตั้งแต่มกราคมจนถึงมิถุนายนนี้ทาง Razer ได้เป็นผู้สนับสนุนให้กับทีมอย่าง Gen.G , Team Kinguin, Chaos Theory, 100 Thieves, Team Vitality, Immortals, และ LA Valiant ซึ่งนับว่าเติบโตเป็นอย่างมาก
โดยทางบริษัทยังมีอีกหลายโปรเจกต์ที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์มือถืออย่างเช่น การร่วมมือกับ ธุรกิจอย่าง Singtel เพื่อทำระบบการชำระเงินแบบระบบดิจิตอลของบริษัท
และยังมี Razer Phone ที่ทำมาเพื่อคอเกมโดยเฉพาะ ทำให้กำไรเพิ่มขึ้นอย่างมากกับทาง Razer ถึง 432.3เปอร์เซ็นต์
เรียกได้ว่า Razer นั้นขยายสายการผลิตไปในหลาย ๆ อุตสาหกรรมเป็นอย่างมากและยังคงมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องควบคู่ไปกับอุตสาหกรรม eSports ที่ยังคงเติบโตอย่างไม่หยุดยั้งและดูเหมือนจะเริ่มได้รับการยอมรับมากขึ้นจากทุกภาคส่วน
ที่มา esportsobserver