วันจันทร์ 16 กันยายน 2019

Overwatch

Overwatch อีกหนึ่งในเกมที่มีการแข่งขัน Esports ที่เข้มข้นเป็นอย่างมากนอกจากนี้แล้วในการแข่งขัน Overwatch อีกยังมีผู้เล่นไทยอยู่ในทีม สร้างชื่อเสียงให้กับวงการ Esports ไทยเป็นอย่างมาก ทั้งนี้การแข่งขัน Esports ของพวกเขาก็มักจะมีประเด็นที่น่าสนใจให้เราได้รายงานข่าว Esports อยู่ตลอดๆ อีกด้วย

ผู้เล่น Overwatch พบเทคนิคใหม่ของ Roadhog ที่ช่วยเพิ่มความคล่องตัวให้เขาได้

Roadhog มีชื่อเสียงมากมายในหลาย ๆ ด้าน ทั้งด้านความอึด, เล่นง่าย, สกิลมีประโยชน์ และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่สิ่งเดียวที่เขาทำแทบไม่ได้ จนเรียกได้ว่าจะเป็นจุดด้อยเลยก็คือ เขาไม่มี Mobility ที่ดีมากพอ ทำให้การกระโดดไปไหนมาไหน หรือการไล่ยิงฮีโร่ที่มี Mobility สูง ๆ จะทำได้ยากกว่าชาวบ้านเขา แต่ทริคใหม่ที่ผู้เล่นเพิ่งจะค้นพบในตอนนี้ จะช่วยให้ Roadhog คล่องแคล่วว่องไวมากยิ่งขึ้น ถึงจะอ้วนแต่ก็พลิ้ว วิธีนี้ถูกค้นพบโดยผู้ใช้ Reddit นามว่า PlasmaNapkin โดยคลิปวิดีโอที่เขาโพสต์นั้น เป็นการที่ตัวเขาเอง (Roadhog) ใช้โซ่ดึง Tracer มาให้อยู่กึ่งกลางระหว่างช่องว่างที่ร่วงลงไปได้ในแผนที่ ก่อนที่จะกระโดด "เหยียบ" ไปที่หัวของ Tracer อย่างรวดเร็ว...
แนวทางการเล่น Baptisite

Overwatch: 3 เคล็ดลับการเล่น Baptiste ยังไงให้เซียนเหมือนโปรเพลย์เยอร์ Top 500

Baptiste เป็นฮีโร่ซัพพอร์ทตัวล่าสุดในเกม Overwatch เขาเป็นฮีโร่ที่ถูกออกแบบมาให้มีความคล่องตัว และสามารถเอาตัวรอดได้ในทุกสถานการณ์ หากเล่นอย่างถูกวิธีเขาก็เป็นหนึ่งในซัพพอร์ทที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมเลยทีเดียว แต่ด้วยความที่เพิ่งถูกเพิ่งเข้ามาในเกมได้ไม่นาน ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจยังไม่ทราบกันว่าควรเล่นอย่างไร ซึ่งในบทความนี้ เราจะมาแนะนำแนวทางการเล่น Baptiste ว่า พวกโปรเพลย์เยอร์ระดับ Top 500 นั้นเล่นเขาอย่างไร ใช้ Immorality Field ให้เป็น หากดูจากรายละเอียดสกิล ผู้เล่นทั่วไปก็คงทราบดีอยู่แล้วว่า Baptiste ควรจะใช้ Immortality Field เพื่อยื้อไม่ให้เพื่อนร่วมทีมตาย แต่ Baptiste ที่ดีต้องคิดไปไกลกว่านั้น เพราะการที่จะใช้มันแบบทันทีเลย หรือแบบ Reflex ให้เพื่อนร่วมทีมรอดก็ใช่ว่าจะดีที่สุดเสมอไป ผู้เล่น Baptiste ที่ดีต้อง ‘คิดล่วงหน้า’ เสมอว่า เมื่อไรที่ศัตรูกำลังจะใช้ Ultimate คอมโบมาเพื่อสังหารทีมของเขา...

มีตำแหน่งหนึ่งในด่าน Numbani ที่ Winston และ Doomfist ไม่สามารถทำดาเมจใส่เป้าหมายที่ยืนตรงนั้นได้

มีพื้นที่จุดหนึ่งในแผนที่ Numbani ที่ Doomfist และ Winston ไม่สามารถทำดาเมจใส่คนที่ยืนอยู่ตรงตำแหน่งนั้นได้ ไม่เป็นที่แน่ชัดว่าบั๊กดังกล่าวนั้นมีมานานเท่าไรแล้ว เพราะมันก็ไม่ใช่เรื่องง่าย ๆ ที่จะเจอบั๊กครั้งหนึ่งเพราะต้องใช้การสังเกตและทดลองหลายครั้ง ล่าสุดดูเหมือนจะมีคนพบบั๊กที่ในด่าน Numbani ด่าน Numbani ทำให้ Winston และ Doomfist ไร้ดาเมจในบางจุด อ้างอิงจากผู้ใช้ Reddit นาม ruth_fos ได้ออกมาเผยแพร่ว่า Winston นั้นไม่สามารถทำดาเมจใส่ฮีโร่ที่ยืนอยู่ตรง HIghgroud ที่ใกล้กลับประตูตรง Point สุดท้ายของด่าน Numbani ได้ เขาได้ทำการสาธิตโดยการกดคลิกซ้ายในระยะที่โจมตีถึง, Jump Pack ใส่, Primal Rage และทำการโจมตีรัว ๆ ก็ไม่มีผลอะไรทั้งสิ้น ทั้ง...

นักวิเคราะห์ Overwatch Leauge อธิบายว่า ทำไมเกมนี้ควรมีระบบล็อคฮีโร่ได้แล้ว

จนถึงตอนนี้ไม่ว่าจะทำอย่างไร "เมต้า GOATS" ก็ยังคงเป็นปัญหาที่ Overwatch League ยังจัดการไม่ได้ แม้จะบัฟตัวละคร DPS หรือเพิ่ม Baptiste ที่มีสกิลซัพพอร์ตการรุกก็ไม่ได้ช่วยให้ปัญหานี้ดีขึ้นมากนัก วิธีหนึ่งที่แฟนเกมเชื่อว่าจะทำให้ลีกมีเมต้าที่หลากหลายขึ้นคงมีเพียง “การล็อคฮีโร่” (Role Lock) เท่านั้น ซึ่งนักวิจารณ์อย่าง MonteCristo เองก็เชื่อเช่นนั้นด้วย 2-2-2 คือเมต้าที่ควรใช้ใน OWL "MonteCristo" หนึ่งในนักวิเคราะห์การแข่ง Overwatch League ได้สนับสนุนให้ลีกมีการล็อคสายตัวละครอย่างชัดเจนเพื่อหยุดเมต้า GOATS (แทงค์ 3 + ซัพพอร์ต 3) ที่ระบาดมาตั้งแต่ Season 1 เพื่อให้รูปเกมในลีกมีความหลากหลายขึ้น ซึ่งผู้ชมลีกต่างก็สนับสนุนให้ Blizzard ดำเนินการเรื่องนี้ตามความเห็นของ...
เกม Overwatch

BeastHalo โปร Overwatch โชว์เก็บการเก็บชาร์จ Ultimate ด้วย Winston ใน 10 วินาที

Ultimate ในเกม Overwatch นั้นเป็นอะไรที่ทรงพลังมาก ๆ ในระดับที่หากใช้อย่างถูกวิธีก็สามารถพลิกจากเกมที่กำลังจะแพ้ให้ชนะได้เลย แต่ในทางกลับกันการที่จะเก็บชาร์จ Ultimate ได้แต่ละรอบนั้นต้องใช้เวลาพอสมควรเช่นกัน ความไวในการเก็บชาร์จ Ultimate ของฮีโร่แต่ละตัวในเกม Overwatch นั้นมีความแตกต่างกัน โดยเฉพาะฮีโร่สายแทงค์ จะสังเกตได้ว่า ถ้าไม่ใช่ Roadhog ที่สามารถฮีลตัวเองได้ จะใช้เวลาเก็บนานมาก ๆ เพราะพวกเขาไม่ค่อยได้ทำดาเมจเยอะเท่าไรนัก เก็บ Primal Rage ใน 10 วินาที BeastHalo โปรเพลย์เยอร์ทีม Fusion University ในลีก Contender ซึ่งเป็นลีกรองมาจาก Overwatch League ได้โชว์ให้เห็นว่า Winston นั้นมีวิธีการเก็บ Ultimate หรือ...

4 เทคนิคการใช้ Self-Destruct ของ D.Va คอมโบกับ Graviton Surge อย่างไรให้ศัตรูตายยกทีม

Youtuber นาม Kappachino ได้อธิบายกลยุทธ์การใช้คอมโบ Ultimate ของ D.Va และ Zarya ว่า เป็นคอมโบที่แข็งแกร่งมาก และมีวิธีการใช้งานที่หลากหลาย หลังจากที่ Overwatch League ได้เริ่มแข่งขันในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ที่ผานมา จะสังเกตได้ว่าทีมต่าง ๆ ก็ยังคงใช้กลยุทธ์ GOATs หรือการเล่นแบบ 3-3 ที่มีแทงค์ 3 ตัว และซัพพอร์ท 3 ตัวอยู่ดี อีกหนึ่งสิ่งที่เห็นคือแทงค์ที่ถูกเลือกมาเล่นคือ Zarya และ D.Va เนื่องจากทั้งสองตัวนี้สามารถใช้คอมโบที่ทรงพลังมาก ๆ ได้ด้วยการประสานงาน Ultimate กันอย่างแมทช์ที่ Hanzhou Spark...

สรุปรายชื่อผู้เล่นในทุกทีม Overwatch League ที่มีการเปลี่ยนแปลงผู้เล่น

ในขณะนี้ถือเป็นช่วงสำหรับ Overwatch League ที่จะมีการเปลี่ยนแปลงผู้เล่น ซึ่งทุก ๆ ทีมมีการเปลี่ยนแปลงผู้เล่นไปแล้วหลายคน โดยในบทความนี้เราจะมาสรุปให้ดูว่า แต่ละทีมได้ต่อ หรือไม่ต่อสัญญาผู้เล่นคนไหนกันบ้าง Boston Uprising นาย Shin “Kalios” Woo-yul ไม่ต่อสัญญาผู้เล่น นาย Mikias “Snow” ไม่ต่อสัญญาผู้เล่น นาย Connor “Avast” ไม่ต่อสัญญาผู้เล่น นาย Stanislav “Mistakes” ไม่ต่อสัญญาผู้เล่น Dallas Fuel นาย Christian “Cocco” Jonsson ไม่ต่อสัญญาผู้เล่น, ย้ายไปเป็นตำแหน่งโค้ชแทน นาย Brandon “Seagull” Larned...
Overwatch Replay

Overwatch อัปเดตแพตช์ใหญ่! เพิ่มระบบ Replay มีหลายคนรอคอย และ บัฟ&เนิฟฮีโร่อีก 6 ตัว

แพตช์ใหม่ของเกม Overwatch ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในเซิรฟ์เวอร์ PTR เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคมที่ผ่านมา โดยในแพตช์นี้ Blizzard ได้เพิ่มระบบ Replay แล้ว ระบบ Replay หรือการดูย้อนหลังนั้น เปิดตัวใน Overwatch World Cup ในปี 2018 แต่จู่ ๆ ก็ถูกนำออกไป ทำให้ผู้เล่นมึนงงว่า เอาออกไปทำไม และเมื่อไรมันจะกลับมาอีกครั้ง เพราะช่วยอำนวยความสะดวกได้หลายอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นการดู Replay เพื่อดูข้อผิดพลาดของตนเอง หรือนำไว้บันทึกแฮ็กเกอร์ที่เจอ ในแพตช์ล่าสุดนั้นได้มีรายละเอียดดังนี้ ระบบต่าง ๆ เพิ่มระบบ Replay ในเกม สามารถดูได้หลากหลายมุมมองไม่ว่าจะเป็น First Person, Thrid...

Jeff Kaplan หัวหน้านักออกแบบเกม Overwatch เผยถึงสิ่งที่เขาและทีมงานกำลังแอบพัฒนาอยู่

หัวหน้านักออกแบบเกม Overwatch เผยถึงสิ่งที่พวกเขากำลังเร่งพัฒนาอยู่ ก่อนหน้านี้ มีการจุดประเด็นโดยชุมชน Overwatch ว่าทางนักพัฒนาเกม Blizzard ไม่ตอบโต้กับชุมชนเท่าที่ควร เมื่อวันที่ 10 ธันวาคมที่ผ่านมา นาย Jeff Kaplan รองประธานของ Blizzard และหัวหน้านักออกแบบเกม Overwatch ได้ออกมาตอบแฟน ๆ เกมเกี่ยวกับโปรเจกต์ที่ทาง Overwatch กำลังโฟกัสอยู่ เพื่อคลายความสงสัย หัวหน้านักออกแบบเกมย้ำไม่ชอบเงียบ อ้างอิงจาก Dexerto นาย Kaplan ได้แสดงความเห็นว่า พวกเขาไม่ค่อยชอบเท่าไรนักที่ถูกเรียกว่า “ไม่ตอบโต้กับแฟน ๆ เกม” มันไม่ใช่ความตั้งใจของพวกเขาเลย พวกเขาพยายามที่จะเป็นกันเองกับแฟนเกมให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ “เราไม่ชอบที่จะอยู่เงียบ ๆ และเราไม่ได้ตั้งใจให้มันเป็นแบบนั้น ที่ผ่านมา เราได้มีการสตรีมมากขึ้น (ได้มีการชวนสตรีมเมอร์เข้ามาสตรีมที่สำนักงาน...

ข่าวล่าสุด